Animación

Video: Como hicieron al pulpo Hank, el personaje mas complejo creado por Pixar

El viernes pasado (17 de Junio) se estreno en Estados Unidos Buscando a Dory, la película más esperada de Pixar en los últimos años que marca la continuación de Buscando a Nemo que se estreno hace 13 años en 2003, esta nueva película no solo es un gran estreno de Pixar al regresar a la pantalla grande a uno de los personajes de Pixar que mas han gustado, como lo es la pequeña Dory.

Buscando a Dory también se ha significado un nuevo reto en su desarrollo, el principal reto fue el pulpo Hank, el personaje mas complejo creado por Pixar hasta la fecha, y es que la inclusión de Hank en la película fue tan compleja que una sola escena de esta película demoro 2 años en poder finalizarse.

Los desafios técnicos que representaba hacer este personaje impidieron que apareciera en Buscando a Nemo, pero con los avances tecnológicos actuales en animación tanto en Hardware como Software han permitido que Hank cobre vida en Buscando a Dory.

En el video pueden ver una entrevista con Jeremie Talbot, el supervisor de personajes de Pixar quien habla de lo complejo que ha sido desarrollar el pulpo Hank, en la entrevista Jaremie menciona que algunas de los gestos técnicos más desafiantes fueron la posibilidad que el personajes pueda mover de forma independiente cada una de sus extremidades y sus ventosas, respetando los movimientos del cuerpo entero y viceversa, así como representar de la forma mas real posible los movimientos de un pulpo y sus  principales características, así como la textura de su piel y la elasticidad de todo su cuerpo.

Buscando a Dory se estrena en México el 15 de Julio y se espera rompa todos los records de taquilla, en Estados Unidos en su primer fin de semana se ha posicionado en el primer lugar de taquilla siendo un gran éxito para Pixar después de “Un gran dinosaurio” que no alcanzo a recaudar las ganancias esperadas por el estudio de animación más importante de Hollywood.

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